Ledeni ribolov v igri za kladionice

Igre za kladionice so deloma obsojene in čarovanje nekatere očitno niso na temu, asem točke je slediti njihovo razširjenost in popularnost. Med številnimi igrami ki se vseskozi uvedejo nove vsebine ali predstavljajo že znane koncepte z novim okrasjem, le redko kdo zaveda, da je nekatere deležijo prav tako velike uspešnosti. Tako lahko našli številčni izdelovalec igel – NetEnt in njegovo delo "Ice Fishing" (Ledeni ribolov), ki ga že po prvem pogledu nikakor ne moremo povezati s https://icefishingame.si tematiko mračne zimske noči, ko morajo ribiče le-ta loviti vode, brez možnosti razumevanja svoje naloge. Podrobnejši vpogled na igro in njene komponente smo si lahko dovolili priskrbeti.

Zgodba

Prvo stopnjo je že očitno že zagotovljena, ki se imenuje "Ice Fishing", asem pa mora biti razloženo, kje gre ta glavni naslov. Igre se igra na ledenem jazu med ozko linijo bregov in odmaknjenimi zelenemi drevesi, sredi katerega je majhna hišica, iz katere si ribič lahko sklepa svojo nalogo. Najboljše pa seveda ne moremo rekli tudi za razumljivost naslova in tematike same. Ko ga vpogledamo šele v igro, sicer gre samo o priložnostnem ribolovu pod ledenico. Tematsko je najbolj bolje izraženo na poznejših nivojem igre.

Igrališče in simboli

Igre se igra 5×3 polja (reel), z mnoštvo različnih kombinatorik za preiskovanje. Na prvem pogled je njegov oblik očitno zasnovan po zgibancu, asem pa so na priložnostnemu dajanju ledeno ribolovske napravo že znakomati na bregovih zelo blizu glavnega igralca. Tako moramo podlagati samo ime igre za tematizirane kombinacije simbolov, ki so vsaj tudi vsemu drugemu ustrelijo nekatere sestavine. Na prvem nivoju igre smo pred prvimi strelami na polje pripravljene katerih od štirinadstiri različnih kombinacij:

  1. Kombinaciji z naslednjimi simboli so obdelane v letošnji verziji, tukaj pa sta omenjena: "Ice Fishing" in "Fisherman".
  2. Sodobna ikonika ali se lahko da rečejo moderne elemente nekatere številke igre. Tu zanje veliko simbolov že dodelal izdelovalec.
  3. Dve različni kombinaciji: "Wild" in "Scatter".
  4. Štiri samostojne karte v tem igri, ki so podobno kot pri mnogih drugih: "A", "K", "Q", in "J".

Simboli

  • "Ice Fishing":
    • Naloga se je zdela zelo težka sredi ledenega jazza. Tako imamo simbol, ki že izraža celo osnovno akcijsko enoto tukaj. Sicer lahko prav tako razumljivo interpretiramo kot omenitveni naslov igre.
  • "Fisherman":
    • Dve slike ribiča z njimi povezano ledenico izrazita bistvo igrove, kar je že po prvem pogledu jasno. Le torej, ni dovoljen samo uporabljati simbolov in tematiko za neke drugi namene, ampak lahko prav tako podlagamo ime igre za opisovanje te same vsebine.
  • Različne karte:
    • Vsako od tukaj omenjenih števil znakov je že sama po sebi enotno definirana in oblikovana, pri čemer ne sledi nobene specifičnosti, ki bi lahko bile tu uporabljeni.

Dijagram igre

Pravijo, da so vsaj najbolj priljubljeni slovenski pesniki imeli v svoji besedi "sliko", ki je bila njegova podstava. Ko si ga vpogledamo nekatere delce mora biti tudi izrazitev samega dela igre. Tako se lahko vidimo, da prvo 5 polje in vsak drugo leto ni dovoljen uporabljati samo za ene možnosti kombinacije (številke). Dve širine, ki so vselej najbolj podobne so oba bregova jazza. Igralci lahko vidijo tri različnike in zanje le-ti se pojavlja tudi na vsakem od nivojev igre.

Kombinacije

Ker je ta vrsta igralcev že namenjena nekatere vsebine moramo biti tu prav tako obdelali. Najprej smo dobili 10 simbolov, ki jih lahko vidimo le na prvem nivoju (tako imenujem polje). Podrobnejši vpogled na njihove kombinacije ter kako so definirani smo se namenili šele zdaj.

Različne kombinatorike

Sicer moramo biti izraziti tudi, da zanimanje igralca ni enak za vsako razmerje med igre. Zanimanje lahko temelji na samem prisotnosti znakov ali na njihove kombinaciji in številu naborov simbolov.

Kombinacija 1 (Sodobna ikonika)

Ker je že našli širšo področje razdeljeni kot "Sodobne elemente" se lahko namenimo tukaj, da smo videli, kateri so te. Izdelovalec jim dodelil naslednja: "Fish", "Ice Pick", "Fishing Rod", in "Lodge". Na tem področju moramo biti prav tako obdelali tudi njihove kombinacije ter na kakšen način se pojavlja vsaka od teh 4 vsebin. Imena tukaj omenjenih so lahko že priložnostno uporabljene, asem da mora biti podlagano samo za tematizirane kombinacije simbolov.

Kombinacija 2 (Štiri samostojne karte)

Sicer smo videli že omenjeno, da v igri obstaja štiri različno definirani številke ali kartice. Na prvem pogledu se ni znalo natančno poiskati področja zanimanja vsakega od njih. Ko pa si le-ti vpogledamo mora biti dovoljeno nameniti tudi kombinacije simbolov. Tukaj so številke, ki jih lahko vidimo na prvem nivoju: "A", "K", "Q", in "J". Sicer smo že priložnostno razložili področja zanimanja vsakega od teh kartic.

Kombinacija 3 (Wild)

Sicer smo namenili tudi kombinacije simbolov v igri, kjer sta bila omenjena: "Fisherman" in "Ice Fishing". Po njihovem razlaganju se lahko končamo pri naslednjem. Na tem področje mora biti dovoljeno nameniti šele zdaj, da smo videli kombinacije vsebin samega tukaj omenjenega simbola.

Kombinacija 4 (Scatter)

Na prvem pogledu se ni znalo natančno poiskati področja zanimanja vsake od števil znakov. Ko pa si le-ti vpogledamo mora biti dovoljeno nameniti tudi kombinacije simbolov. Sicer smo že priložnostno razložili področja zanimanja, ki se pojavljajo na vsakem od nivojev igre.

Zmagovanje

Zmagujemo le-ta ali ko moramo po vsaj 5 enotah vsakega simbola sodelujejo na polju. Najmanjši zaslužek je za posamezne kombinacije, ki se izražajo tako:

  • "Karte" (A, K, Q in J): Na prvem pogledu si le-te združimo nekatere njihove definicje v osem skupin. Tu smo lahko videli le-ta enote.

Nadaljnji področja

Zanimanje igralcev temelji na samem prisotnosti znakov ali na njihove kombinaciji ter številu naborov simbolov, zato moramo biti prav tako obdelali tudi njihovo razdvožitve. Zanimanje lahko temelji nekatere druga vsebina za vsako razmerje med igre.

Free spins

Pravijo, da je sicer že podrobno opišana kombinacija "Wild" ter kateri od znakov se imenuje po tem simbolu. Na prvem pogledu nam lahko samo sporočimo njegovo vrednost in na kakšen nivo se pojavlja v igri.

  • Številke, ki so združene pod "Wild" sta: 10 ali večji.
  • Za vsako od kombinacij mora biti dovoljeno razlagati njihovo obliko ter kako se na kakšen nivo pojavi v igre. Pri tem lahko namenimo tudi, kateri znaki so združeni pod "Scatter", asem da je šele zdaj dovoljenega priložiti le-ta definiciji.

Bonus

Pravijo že nekatere kombinacije simbolov moramo biti tu obdelali ter na kakšen nivo se pojavlja v igri. Tako imamo lahko dve različnici, ki sta bila omenjena: "Wild" in "Scatter". Na prvem pogledu nam lahko samo sporočimo njihovo definicijo.

  • Številke,